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公司地址: | 苏州吴中石湖之韵210幢 |
发布时间:2021-11-08 00:02:25
呼吸的力量常用的四种操作版本
操作方法1.0(沟通体验版本)
操作时间:60分钟内
操作人数:8-15人
项目***:所需的各项管材管头,气球若干,吹嘴若干。
项目任务:把组员分为***、沟通、执行三小组,三组分别进入各活动区域。在密室中有一台已经搭建好的呼吸机器(或者模型图),***组将机器的结构信息传递给沟通组,由沟通组传达给执行组进行。终将组装完成的机器进行测试,并完成***的任务。
项目目标:
1、体验不同的沟通模式及不同位面沟通之间的冲突
2、建立良好的工作习惯流程
3、培养积极的心态、高度的责任感
4、模拟公司项目流程,培养高度契合执行力
操作经验:
***准备原则:实际操作过程中,密室模型(或模型图)只需要1个就足够(除非***较多,如6只以上)。各组准备一台机器的材料就可以。
模型搭建原则:遵循模型可以稳定立住,各进气孔高低均匀分配。其中一个进气孔设置高于一般人高度,且比赛时不得人为改变形状,需要两人协助才能完成。相等材料下全部用完并搭出合适的模型,还是需要琢磨一会的,为此我们为您准备了3套模型图。
人数设置原则:
一般***组按照2人(队长队花),沟通组2人,事先由团队共同推举具有良好沟通能力的,或者由队长指派 。其余队员做为执行组。后用机器比赛时候,所有人都是集中到执行组区域,也是都可以有机会参与的。
区域划定原则:
***组,沟通组,执行组,各个组在设置活动区域的时候要做到***组无法观察到执行组进度,执行组无法看到***组实物模型(或模型图),沟通组与***组和执行组的对接区域要有一定距离,不要面对面。为方便把控现场,后的执行组搭建场地即是合力吹气球比赛的场地。一、项目介绍1.项目名称:断桥2.项目类别:场地科目/个人项目3.场地器材:(1)场地:单体或综合训练架(2)器材:①10。
示意图:
注意事项:此示意图是在适宜条件下所做的演示,具体的演示还是需要根据现场的场地自己安排把控,遵循具体操作的原则即可,如果对于把控没有信心,可以直接跟我们教练电话沟通,相信他会给到你***的指导。
操作方法2.0(沟通体验升级版本)
这个操作方法基本规则和第三种一样,属于1.0的升级版本,主要是解决在1.0版本中出现的特殊情况的应对。
由于1.0版本具有一定的难度,所以可能操作会中遇到的情况就是,在进行到30分钟之后,执行组的进度完全偏离方向,甚至没有任何进展。这种情况下,我们的操作经验是,各沟通组指派1人给1分钟时间到***组活动区域观察实物模型(或模型图),然后返回继续进行。如果进度依旧不理想,要求各执行组选派1人给1分钟时间到***组活动区域观察实物模型(或模型图)。下面介绍浣熊圈***常见的几种玩法:一、平结传递关键词:执行力、速度操作形式:分组操作操作说明:1、将浣熊圈用平结绑成一个足够让所有人能肩并肩靠在一起的大绳圈。
一般这种情况下,沟通就没有差异了,进展就会很顺利。 这种操作的好处是现场的对比矛盾会显现得比较激烈,比如执行组的队员会抱怨沟通组说的完全不是那回事儿,自然后续分享引导回顾的点就会更加的丰富。
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海水分开游戏详述
大家好!我是王忠梁,拓展项目《海水分开》分享给大家,希望大家能够喜欢
项目名称:海水分开
场地材料:较长的空地
活动时同:15分钟左右
适合人数:20人以上
活动目的:提升应对压力的能力,挑战自我,拓展自信。
一、游戏布置
1、参加人员分成两路***面对面站好,***之间相隔1米,形成一个长长的通道;
2、参加者向前平伸手臂,形成“海水”横挡在通道中;
3、每次出来一位挑战者,先退离“海水”3米之外,大喊一声“海 水分开”,然后往“海水”通道跑过去;
4、扮演“海水”的手臂在这位挑战者即将冲到面前时要迅速上下乡开,让挑战者通过;
5、挑战者冲过这条“海水”通道后,站到***的后面继续扮滑“海水”,直到所有人都依次从“海水”通道中穿过。
二、讨论观点
1、面对横在面前的一双双手臂,你是怎么想的?
2、冲过“海水‘通道后有什么感受?冲破阻碍,你的前景一定会无比开阔。
后说几句:活动中要注意强调扮演“海水”的人员要集中注意力,眼睛要看着挑刮者冲过来的方向,在挑战者冲过来时要及时打开手臂让其通过;严禁随意用手拍打挑战者,因为这样容易出现循环,使游戏失去意义甚至有反作用。
第二轮游戏可以让扮演“海水”的人员在挑战者冲过来之育上下挥动手臂,增大挑战者的心理压力,提高挑战的难度,同时还应强调在挑战者冲过来时要及时上下打开双臂让其通过。
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拓展游戏《击鼓传花》
嗨,大家好,我是忠梁。今天为大家带来的拓展游戏是《击鼓传花》
游戏名称:击鼓传花
游戏人数:10人以上为宜
游戏时间:30分钟左右
游戏简介:击鼓传花是一种老少皆宜的游戏。也称传彩球。中国民间游戏,流行于中国各地。所有人围成一个圆圈席地而坐,另外一个人背对着人圈以槌击鼓。鼓响时,开始传花,花由一个人的手里传...
游戏起源:据文献记载,击鼓传花是中国古代传统民间酒宴上的助兴游戏,属于酒令的一种,又称“击鼓催花”,在唐代时就已出现。五、操作经验此项目如果没有接触过,一般学员操作还是有一定难度的,在集体活动使用中,学员大约10-30分钟内可以通过思维碰撞尝试找出答案。唐代《羯鼓录》一书中提到李隆基善击鼓,一次他击鼓一曲后,起初未发芽的柳枝吐出了绿色来。此典故初为“击鼓催花”,后用作酒令,改作“击鼓传花”。
游戏玩法:
1、数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);
2、一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体)
3、鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
4、鼓停止时瞬间,花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);
操作技巧:击鼓传花可用于聚餐、晚会、趣味游戏等活动中,一般要安排表演或者惩罚,趣味性才更强,一般要玩个3到5轮,偶然如果花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。
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